import './public-path.js'; import { createApp } from 'vue/dist/vue.esm-bundler.js'; import Antd from 'ant-design-vue'; import App from './App.vue'; import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router'; import * as PcComponentV3 from 'pc-component-v3'; import 'pc-component-v3/dist/pc-component-v3.css'; import 'ant-design-vue/dist/reset.css'; import './assets/main.css'; import routes from './router/routes.js'; import $ from 'jquery'; window.$ = $; window.jQuery = $; window.PcComponentV3 = PcComponentV3; let instance = null; const router = createRouter({ // 4. 内部提供了 history 模式的实现。为了简单起见,我们在这里使用 hash 模式。 history: createWebHashHistory(), routes, // `routes: routes` 的缩写 }); function render(props = {}) { const { container } = props; instance = createApp(App); instance.use(Antd); instance.use(PcComponentV3); instance.use(router); instance.mount(container ? container.querySelector('#app') : '#app'); } // 独立运行时 if (!window.__POWERED_BY_QIANKUN__) { render(); } /** * bootstrap 只会在微应用初始化的时候调用一次,下次微应用重新进入时会直接调用 mount 钩子,不会再重复触发 bootstrap。 * 通常我们可以在这里做一些全局变量的初始化,比如不会在 unmount 阶段被销毁的应用级别的缓存等。 */ export async function bootstrap() { console.log('[client-role-v3] bootstraped'); } /** * 应用每次进入都会调用 mount 方法,通常我们在这里触发应用的渲染方法 */ export async function mount(props) { console.log('[client-role-v3] props from main framework', props); render(props); instance.config.globalProperties.$onGlobalStateChange = props.onGlobalStateChange; instance.config.globalProperties.$setGlobalState = props.setGlobalState; } /** * 应用每次 切出/卸载 会调用的方法,通常在这里我们会卸载微应用的应用实例 */ export async function unmount() { instance.unmount(); instance._container.innerHTML = ''; instance = null; }